مشاريع تعليمية حقيقية شاركها معلمون، مع التوجيهات (Prompts) القابلة للتعديل. تصفّح، استلهم، وابدأ نسختك الخاصة بنقرة.
21 مشروع ملهِم
كتاب قَطْرُ النَّدَى وَبَلُّ الصَّدَى تفاعلي وفيه مساعد ذكي لشرح كل شيء غير واضح
محتوى سردي قصير يبسّط مفهوماً صعباً بقصة قريبة من الطالب.لكل الحروف
"لعبة الأفعال" هي بيئة تعليمية تفاعلية رقمية، صُممت لتكون رفيقة ذكية للطلاب في مرحلة التعليم الأساسي (من 10 إلى 12 عاماً). تعتمد اللعبة على أسلوب "التعلم باللعب"، حيث يخوض الطالب اختباراً من 20 سؤالاً مصمماً بعناية ليغطي جوانب الفعل المختلفة. تتميز اللعبة بواجهة نظيفة وجذابة تخلو من المشتتات، وتختم رحلة الطالب بمنح شهادة تقدير رقمية مشجعة للطلبة المتفوقين الذين يحققون درجة (أعلى من 15/20)، مما يخلق بيئة من التنافس الإيجابي والاعتزاز بالإنجاز.
أخرى 7 صورتوفير مئات الدولارات في برومت واحد وانتقال إلى جو احترافي في التعامل مع التصاميم من خلال تصميم ملف ارشادي للشعار
رفع أفضل المشاريع التي تم إنجازها أو استكمال المشاريع العالقة مشاركتها
مشاركة في تحدي المشاريع التعليمية المدعومة بالذكاء الاصطناعيرفع أفضل المشاريع التي تم إنجازها أو استكمال المشاريع العالقة مشاركتها